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Wir schaffen Spiele,
in denen man bleibt.

Seit 2004 entwickelt die playzo GmbH browserbasierte und mobile Simulationsspiele — kostenlos spielbar, mehrsprachig und gebaut auf sanfter Monetarisierung: keine Lootboxen, kein Echtgeld-Glücksspiel.

2004Gegründet
20+Jahre Live-Betrieb
4Browsergames live
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Warum playzo als Partner?

  • Niedrige Einstiegshürde bei hohem Verdienstpotenzial in beiden Modellen
  • Eigenständige, langlebige Spiele mit treuen Communities — Spielende bleiben jahrelang
  • Über 20 Jahre Live-Ops-Erfahrung hinter jeder Kampagne
  • Direkter Draht zum Geschäftsführer, keine Agentur dazwischen
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Über playzo

Eine Spieleschmiede aus Darmstadt,
seit 2004

Über playzo

2004 von Christoph Süß gegründet, ist die playzo GmbH eine Spieleschmiede aus Darmstadt, spezialisiert auf browserbasierte und mobile Simulationsspiele.

Seither veröffentlicht das Unternehmen durchgehend fesselnde Onlinespiele in mehreren Sprachen und betreut ein Portfolio bekannter Browsergames.

Mission & Werte

Die playzo GmbH steht für ihre Philosophie der „sanften Monetarisierung“: Unsere Spiele sind free-to-play und verzichten bewusst auf Lootboxen und Glücksspielmechaniken mit Echtgeld.

Unsere aktuelle strategische Ausrichtung umfasst den Ausbau von Serious Games, Lerninhalten und innovativen spielbasierten Anwendungen.

Unsere Spiele

Live, geliebt
und immer noch am Start

Free-to-play-Browsergames mit Communities, die seit Jahren dabei sind — dazu der Titel, der uns bekannt gemacht hat.

Artwork aus Fussballcup
Logo von Fussballcup
Fußballmanager · seit 2007

Fussballcup

Gründe deinen eigenen Verein und werde Topmanager: Freundschaftsspiele, ein realitätsnahes Ligensystem, tägliche Livespiele und ein Transfermarkt voller Stars. Auch für iOS und Android.

Artwork aus World of Crime
Logo von World of Crime
Verbrecher-Imperium · seit 2005

World of Crime

Steig ein in die Welt von Gangstern, Drogenbossen und organisiertem Verbrechen — bau dein Imperium auf, führ deine Gang, übernimm die Stadt.

Artwork aus Harvestopia
Logo von Harvestopia
Farmspiel · seit 2012

Harvestopia

Werde Farmer und entdecke unzählige Produkte und einzigartige Weiterverarbeitungsketten. Anbauen, ernten, veredeln, handeln.

Artwork aus Operation Weltherrschaft
Logo von Operation Weltherrschaft
25 Jahre
Strategie · seit 2001

Operation Weltherrschaft

Unser allererster Titel und eines der ersten Browsergames überhaupt: Jede Spielerin und jeder Spieler kontrolliert ein kleines Land, strebend nach Macht und Anerkennung. Das Spiel wird dieses Jahr 25 — und bekommt 2026 einen umfassenden Relaunch.

Artwork aus Desert Operations
Logo von Desert Operations
2016 verkauft
Echtzeitstrategie · 2009

Desert Operations

Der Titel, der uns bekannt gemacht hat: über 100.000 Spielende in mehr als 10 Sprachen und zweifacher Gewinner des Publikumspreises „Best Classic Game“ beim MMO of the Year Award (2011, 2012). 2016 an die gamigo AG verkauft.

Kennzahlen im Überblick

Bindung und Monetarisierung aller vier Live-Titel — Zahleranteil, Verweildauer, ARPU und ARPPU nebeneinander.

Unser Angebot

Zwei Jahrzehnte
erarbeitetes Know-how

Wir geben die Erfahrung weiter, die wir seit 2004 im profitablen Betrieb eigener Spiele gesammelt haben.

Neu
Logo von mmofacts.com
Media & Reichweite

Werbung auf mmofacts.com

mmofacts.com ist das deutsche Magazin und Verzeichnis für free-to-play MMOs und Browsergames — online seit 2002, seit 2018 Teil von playzo, mit über 3.300 gelisteten Titeln, täglicher Berichterstattung und den Community-Votingcharts. Über diese Seite vermarkten wir unsere eigenen Spiele — dieselbe Reichweite steht auch Ihnen offen.

200k+Besuchende pro Monat
50k+Registrierte Nutzende
3,300+Gelistete Spiele
Standard-Werbung IAB-Standardformate — 300×200 Content Ad und 728×90 Leaderboard — dazu ein vollflächiges Site-Skin, das den Seitenhintergrund durch Ihr Spiel ersetzt.
Premium-Eintrag Top-Platzierung in Kategorie- und Suchergebnissen, ein direkter „Jetzt spielen“-Button im Eintrag, Chart-Rotation zwischen Platz 1 und 2 sowie ein datenschutzfreundlicher 1-Klick-Vote-Button, den Sie in Ihr Spiel einbinden — ohne Weiterleitung, messbar mehr Votes.

Monetarisierungs-Beratung

Maßgeschneiderte Monetarisierungsstrategien für Spieleumgebungen. Wir holen das Umsatzpotenzial heraus, ohne das Spielerlebnis zu beschädigen — über 20 Jahre gelebte Praxis statt Theorie.

Mit Claudia sprechen

Hosting-Beratung

Kosteneffizientes Hosting für Massively-Multiplayer-Spiele. Wir betreiben Linux-Cluster mit über 100.000 gleichzeitigen Nutzenden — cloudfrei, auf FreeBSD und Debian, zu einem Bruchteil der AWS-Preise.

Mit Christoph sprechen
Das Team

Die Menschen dahinter

Claudia Stricker

Claudia Stricker

Game Designerin & Produktmanagerin
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Christoph Süß

Christoph Süß

Gründer & Geschäftsführer
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das bleibt.

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